백준

    [BOJ/Java] 16652_Email Destruction  || Hashing

    [BOJ/Java] 16652_Email Destruction || Hashing

    16652번: Email DestructionIn the first example, the guess can be correct. For example, you could have emails with subjects “hello”, “Re: hello”, “Re: Re: hello”, “Re: Re: Re: hello”, “Re: Re: Re: Re: hello”, “world”, and “Re: world”. In the second examplwww.acmicpc.net문제 설명더보기You have an account on ICPCorrespondence.com. This is an email service where emails are grouped into chains by their subje..

    [BOJ/Java] DFS와 BFS  || DFS, BFS

    [BOJ/Java] DFS와 BFS || DFS, BFS

    1260번: DFS와 BFS첫째 줄에 정점의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000), 간선의 개수 M(1 ≤ M ≤ 10,000), 탐색을 시작할 정점의 번호 V가 주어진다. 다음 M개의 줄에는 간선이 연결하는 두 정점의 번호가 주어진다. 어떤 두 정점 사www.acmicpc.net문제 설명더보기그래프를 DFS로 탐색한 결과와 BFS로 탐색한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 단, 방문할 수 있는 정점이 여러 개인 경우에는 정점 번호가 작은 것을 먼저 방문하고, 더 이상 방문할 수 있는 점이 없는 경우 종료한다. 정점 번호는 1번부터 N번까지이다. 입력) 첫째 줄에 정점의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000), 간선의 개수 M(1 ≤ M ≤ 10,000), 탐색을 시작할 정점의 번호 V가 주어진다. 다음..

    [BOJ/Java] 16173_점프왕 쩰리 (Small) || DFS

    [BOJ/Java] 16173_점프왕 쩰리 (Small) || DFS

    16173번: 점프왕 쩰리 (Small)쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다.www.acmicpc.net문제 설명더보기‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다.‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각형의 구역 내부에서만 움직일 수 있다. ‘쩰리’가 정사각형 구역의 외부로 나가는 경우엔 바닥으로 떨어져 즉시 게임에서 패배하게 된다.‘쩰리’의 출발점은 항상 정사각형의 가장 왼쪽, 가장 위의 칸이다. 다른 출발점에서는 출발하지 않는다.‘쩰리’가 이동..

    [BOJ/Python] 16173_점프왕 쩰리 (Small) || DFS

    [BOJ/Python] 16173_점프왕 쩰리 (Small) || DFS

    16173번: 점프왕 쩰리 (Small)쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다.www.acmicpc.net문제 설명더보기‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다.‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각형의 구역 내부에서만 움직일 수 있다. ‘쩰리’가 정사각형 구역의 외부로 나가는 경우엔 바닥으로 떨어져 즉시 게임에서 패배하게 된다.‘쩰리’의 출발점은 항상 정사각형의 가장 왼쪽, 가장 위의 칸이다. 다른 출발점에서는 출발하지 않는다.‘쩰리’가 이동..

    [BOJ/Java] 23854_The Battle of Giants || Greedy

    [BOJ/Java] 23854_The Battle of Giants || Greedy

    23854번: The Battle of GiantsThe famous programming contest organizer decided to hold competition for champions "The Battle of Giants". There are two teams competing in the battle. Several matches are organized for the competition. Each match can end with a win for one of the teams, owww.acmicpc.net문제 설명더보기The famous programming contest organizer decided to hold competition for champions "The Bat..

    [BOJ/Python] 23854_The Battle of Giants   || Greedy

    [BOJ/Python] 23854_The Battle of Giants || Greedy

    23854번: The Battle of GiantsThe famous programming contest organizer decided to hold competition for champions "The Battle of Giants". There are two teams competing in the battle. Several matches are organized for the competition. Each match can end with a win for one of the teams, owww.acmicpc.net문제 설명더보기The famous programming contest organizer decided to hold competition for champions "The Bat..

    [BOJ/Java] 2748_피보나치 수 2 || Dynamic Programing

    [BOJ/Java] 2748_피보나치 수 2 || Dynamic Programing

    2748번: 피보나치 수 2피보나치 수는 0과 1로 시작한다. 0번째 피보나치 수는 0이고, 1번째 피보나치 수는 1이다. 그 다음 2번째 부터는 바로 앞 두 피보나치 수의 합이 된다. 이를 식으로 써보면 Fn = Fn-1 + Fn-2 (n ≥ 2)가 www.acmicpc.net문제 설명더보기피보나치 수는 0과 1로 시작한다. 0번째 피보나치 수는 0이고, 1번째 피보나치 수는 1이다. 그 다음 2번째 부터는 바로 앞 두 피보나치 수의 합이 된다.이를 식으로 써보면 Fn = Fn-1 + Fn-2 (n ≥ 2)가 된다.n=17일때 까지 피보나치 수를 써보면 다음과 같다.0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597n이 주어졌을..

    [BOJ/Python] 2747_피보나치 수 || 구현(Implementation)

    [BOJ/Python] 2747_피보나치 수 || 구현(Implementation)

    2747번: 피보나치 수피보나치 수는 0과 1로 시작한다. 0번째 피보나치 수는 0이고, 1번째 피보나치 수는 1이다. 그 다음 2번째 부터는 바로 앞 두 피보나치 수의 합이 된다. 이를 식으로 써보면 Fn = Fn-1 + Fn-2 (n ≥ 2)가 www.acmicpc.net문제 설명더보기피보나치 수는 0과 1로 시작한다. 0번째 피보나치 수는 0이고, 1번째 피보나치 수는 1이다. 그 다음 2번째 부터는 바로 앞 두 피보나치 수의 합이 된다.이를 식으로 써보면 Fn = Fn-1 + Fn-2 (n ≥ 2)가 된다.n=17일때 까지 피보나치 수를 써보면 다음과 같다.0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597n이 주어졌을 때..

    [BOJ/Python] 15686_치킨 배달 || 구현(Implementation)

    [BOJ/Python] 15686_치킨 배달 || 구현(Implementation)

    https://www.acmicpc.net/problem/15686 15686번: 치킨 배달크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸www.acmicpc.net문제크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1 ×1 크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸, 왼쪽에서부터 c번째 칸을 의미한다. r과 c는 1부터 시작한다. 이 도시에 사는 사람들은 치킨을 매우 좋아한다. 따라서, 사람들은 "치킨 거리"라는 말을 주로 사용..

    [BOJ/Python] 16719_ZOAC || 구현(Implementation)

    [BOJ/Python] 16719_ZOAC || 구현(Implementation)

    Ohttps://www.acmicpc.net/problem/16719 16719번: ZOAC2018년 12월, 처음 시작하게 된 ZOAC의 오프닝을 맡은 성우는 누구보다 화려하게 ZOAC를 알리려 한다. 앞 글자부터 하나씩 보여주는 방식은 너무 식상하다고 생각한 성우는 문자열을 보여주는 새로www.acmicpc.net문제2018년 12월, 처음 시작하게 된 ZOAC의 오프닝을 맡은 성우는 누구보다 화려하게 ZOAC를 알리려 한다. 앞 글자부터 하나씩 보여주는 방식은 너무 식상하다고 생각한 성우는 문자열을 보여주는 새로운 규칙을 고안해냈다! 규칙은 이러하다. 아직 보여주지 않은 문자 중 추가했을 때의 문자열이 사전 순으로 가장 앞에 오도록 하는 문자를 보여주는 것이다. 예를 들어 ZOAC를 보여주고 싶다면..